发布日期:2023-05-28 10:21 浏览次数:
关于插件,读者一定不陌生。 作为伴随国内网游行业发展的一大黑色产业,在网游十余年的发展过程中,外挂就像慢性病一样在暗处滋生,双重打击下也无法彻底根除。技术和法律。 在与作弊进行不懈斗争的过程中,法律界通过对作弊作为一种作弊手段的分析研究,建立了基本的认识。 但同时也形成了基于插件的路径依赖。 面对不属于作弊范畴的作弊工具的开发和传播,往往只能类比作弊进行监管。 面对与作弊不相上下的作弊行为,对作弊路径的依赖成为一种限制性的思维枷锁。
然而,最近一项针对不正当竞争纠纷的裁决有望打破这种束缚,并扩大我们对作弊工具的认识。 2020年8月28日,上海市杨浦区人民法院作出行为保全裁定书,责令“蜂刺”手柄生产企业立即停止生产具有作弊功能的“蜂刺手游按键”。 (以下简称“蜂刺案”)这是国内首例针对游戏外挂的行为保全禁令,引起了业界的关注。
一、“外挂”滥用的由来
如前所述,国内法律界对作弊问题进行了广泛的研究。 但在这些研究中,无一例外地都遇到了一个问题:在界定其内涵和外延的过程中,需要剥离一些合法的“外挂”类型。 究其原因,游戏玩家所使用的“作弊”概念实际上是对该词的误用,其内涵和外延都与该词原本的范围不同。
插件的词源在英文语境中是plug-in(也称为plugin、add-in、addin、add-on或addon)。 我国大陆译为“插件”,台湾译为“插件程序”。 它是一个计算机软件术语,指的是一种计算机程序,用于通过与其他应用程序(如网络浏览器、电子邮件客户端)交互来为某个应用程序添加或更改特定功能。 [1] 作为外挂程序的三大常见应用领域之一(另外两个是浏览器和媒体播放器),视频游戏外挂程序的出现最初是为了改进视频游戏程序的功能或纠正错误。 该概念不包括“作弊”的内涵。
但“外挂”一词被误用,偏离本义成为作弊插件的代名词,源于21世纪初台湾程序员开发的作弊插件在我国大陆的流行. 当时,以《石器时代》为代表的各种大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)均在国内上市并由代理运营。 由于相关游戏在台湾较早上市,从事外挂开发的黑客较多,相关外挂出现较早。 游戏在我国大陆上线后,需要作弊的玩家直接从台湾软件开发商处获取作弊插件。 使用一个被玩家群体熟知并逐渐异化为外挂的代名词。 [2]
“外挂”所指的作弊插件作为一种作弊工具作弊和平精英手机外挂软件,只能涵盖部分修改和伪造游戏软件运行数据的作弊手段,对其他类型的作弊缺乏泛化能力。 另一方面,“外挂”这个概念是误用的结果,在不同语境下也会造成歧义。 综上所述,小编认为,“作弊”这个概念本身并不适合作为一个法律概念来讨论,容易在广义上限制电子游戏作弊的法律规制范围。
2、广义的“游戏外挂”
作弊是一个由来已久的概念。 无论是流行于古埃及大街小巷的“套牌游戏”(Shell Game),还是贯穿科举制度的各种“作弊轶事”,作弊贯穿于整个人类历史。
但是,或许是出于对作弊的轻视和蔑视,关于其概念内涵和外延的研究成果和文献都比较匮乏。 在《辞海》中,作弊被定义为“以欺骗手段,做出违反法律法规或不遵守规定的事情” [3] 从这个定义出发,我们可以知道,首先,“作弊”使用行为上有欺骗手段,但欺骗的具体对象不限; 其次,“作弊”不符合“法”、“纪”、“规”。
根据 J. Barton Bowyer 的说法,作弊是对误解事实的有利歪曲。 作弊者通过误导被骗者关于假定真实的世界而享有优势。 骗子利用人、环境或两者兼而有之。 作弊还涉及“感知世界的扭曲”,或者其他人所说的“作弊”。 欺诈可能涉及隐藏真实事实或以欺骗他人的方式呈现真实事实。 [4] 在其定义中,作弊的目的是“获得优势”,而作弊的误解和歪曲的工具是“人、环境或两者兼而有之”,并有明确的欺骗目标“被骗者”。
同样,电子游戏作弊从电子游戏诞生之日起就存在,但又各有特点。 首先,其目的类似于通常意义上的作弊,即“占便宜”。 在获得优势的过程中,还采用了“欺骗”的手段。 但是,电子游戏作弊的“欺骗”并不一定有“被骗的人”。 被骗的主要是游戏的交互机制。 优势”。
综上所述,电子游戏作弊可以概括为:“通过欺骗,突破游戏交互机制,获取不正当优势。

3. 电子游戏作弊类型及“作弊工具”
电子游戏作弊方式主要有以下三种:①游戏开发者主动加入游戏作品,以作弊码为代表; ②第三方介入游戏作品,以外挂工具为代表。 ③因游戏开发者失误造成的作弊,导致游戏过程超出作者设计范围。
(1) 开发者提供的秘籍
In-design 作弊最初并不是为游戏玩家设计的,而是游戏创作者在创作过程中为了方便测试游戏作品而主动植入到视频游戏中。 由于电子游戏建立在计算机系统之上,因此它们以计算机软件的形式运行在各种电子硬件平台上。 因此,在游戏正式上线前需要反复进行细致的调试(Debug),在游戏上线前尽可能排除游戏程序中的错误。 这种金手指是游戏作者为了调试而设置的。 .
以世界上第一个包含作弊代码的视频游戏“疯狂矿工”为例。 游戏运行过程中,如果输入游戏作者Matthew Smith的驾照号码“6031769”,游戏将进入“作弊模式”。 在这种模式下,玩家将能够任意选择要玩的关卡,而不是像原来的游戏流程那样从第一关开始。 [5]这个作弊模式设置的目的是方便Matthew Smith调试游戏的不同关卡。
此外,另一款游戏界知名金手指“Konami Code”,就是从旗下游戏《Gradius》的FC游戏机(Family Computer)版开发过程中诞生的。 在开发过程中,负责开发的工作人员(传闻是桥本和久)设置了金手指,输入密码为“上、下、左、右、左、右、BA”,方便调试. 输入秘籍后,玩家控制的战士将获得游戏后期应该获得的所有额外武器装备,大大降低了游戏难度。 [6]
从以上两起设计作弊的案例不难看出,虽然这类作弊原本并不是针对游戏玩家的,但客观上降低了游戏的游玩难度。 通过使用作弊码,您可以体验需要高技能玩家无需大量练习即可玩的后期游戏关卡。 这个元素受到很多普通玩家的欢迎。 随着游戏内嵌外挂功能受到玩家的追捧以及自身的宣传效果,电子游戏内嵌外挂逐渐流行起来,成为游戏设计的热门元素。
(2)BUG作弊
BUG作弊源于游戏软件本身的程序错误导致的游戏流程超出作者的预期。 电子游戏的创作过程涉及大量编码指令的编写和组织,创作过程难免会出现设计疏忽。 有些疏忽会导致原本控制游戏进程或限制玩家操作的功能失效,使得游戏玩家有可能在没有作者设定的游戏流程的情况下进行游戏,进而达到作弊的效果。 [7]
程序错误作弊工具的特殊性在于:第一,如前所述,这种作弊手段的出现是由于设计者的疏忽,不在游戏作品作者的创作预期范围之内,这与设计作弊不同。 其次,这种作弊方式不需要第三方通过额外的软件或硬件介入游戏的数据处理过程和平精英手机外挂软件,玩家可以直接实施。
(3) 作弊工具作弊
外挂工具 外挂源于电子游戏作品的计算机程序属性。 从计算机科学的角度来看,电子游戏作品所依托的“电子媒体平台”都是符合“冯·诺依曼结构”的电子计算机。 因此,从这个角度来说,所有的电子游戏作品都属于计算机软件。 玩家玩电子游戏的过程就是玩家与运行的计算机软件(以下简称游戏软件)进行交互的过程,而这种交互伴随着大量的数据。 产生、变化、传输和访问,包括:
1、游戏软件的静态数据。 在游戏程序的构成中,除了编码命令序列之外,还有编码命令序列调用并以代码形式表示的数据。 在这些数据中,有一些数据与游戏的内容和过程有关(比如不同主角和敌人的各种能力值)。

2、游戏软件运行时的数据。 在游戏程序运行过程中,游戏过程中的各种数据都会被存储在随机存取存储器(RAM)中,供处理器进行运算。
3、游戏软件的对外访问数据。 游戏程序会定期或不定期地从外部访问数据。 此访问可以是本地数据(例如单人游戏保存文件)或远程服务器数据(例如与游戏服务器或多人游戏中的其他游戏客户端交换的数据)。 游戏软件通过外部数据的接入,固定当前游戏的进度和游戏程序外各种相关值的变化,以供随时调取。
4. 外部设备的数据输入。 游戏程序需要将玩家的操作识别为游戏程序可以通过输入设备(如键盘、鼠标和游戏控制器)接受的数据。
作弊工具 作弊是指以上述几类数据为出发点,通过黑客等技术手段对数据进行修改、伪造或截取,使玩家获得超出游戏开发商预设的正常玩法的优势或劣势。 从以上四种数据不难看出,无论是修改游戏程序和存档,还是通过伪造与网络游戏服务器通信,修改、伪造或拦截数据的方式都不是一种外挂客户端,或拦截游戏。 显卡和声卡数据,或者在输入设备中植入特殊固件,可以达到突破游戏交互机制,通过欺骗获得不正当优势的目的。
由于涉及的技术手段相对复杂,普通玩家很难直接实施外挂工具。 通常由第三方软件开发商开发作弊软件或第三方硬件设备厂商生产作弊设备,普通玩家获取或购买相应的作弊软件或作弊设备进行作弊。
四、多人游戏作弊工具的不当——以“蜂蜇”案为例
设计外挂作为电子游戏作品作者在游戏中预设的内容,是作者创作意志在游戏中的具体体现,甚至有些设计外挂与游戏玩法紧密结合,游戏过程产生一个原始的表达。 而设计上的作弊通常只发生在单机游戏中,不会影响其他游戏玩家的游戏流程体验。 BUG作弊虽然会给作弊玩家带来不公平的竞争优势,但一方面,这类作弊可以通过游戏公司修复游戏来解决。 另一方面,BUG作弊的法律关系只涉及玩家和游戏公司,可以通过双方的技术手段和用户协议来规范。 因此,设计作弊和BUG作弊不在本次讨论范围之内。
作弊工具作为一种有第三方参与的作弊行为,在不考虑侵犯权利人的著作权、专利权等权利的情况下,仍具有明显的不公平性。 特别是在人类游戏中。 我们以“蜂蜇”案例为例:
(一)“蜜蜂毒刺”连接器的原理
在《和平精英》中,每位玩家只能携带两把武器。 在枪械的收集和选择上,需要平衡伤害、射速、射程、载弹量、子弹飞行速度、后坐力等诸多属性。 在最初的枪械设计中,射速高的武器往往对应的射程较短,精度较低,而射速低的武器则相反。
下图中的M416和Mini14就是例子。 作为同样适用于5.56mm弹药的武器,没有连射功能的Mini14在伤害、子弹飞行速度、射程和武器冲击力上都优于带连射功能的M416。

获得不同的武器后,玩家需要根据自身能力和战局扬长避短:如果使用Mini14,中远距离攻击使用高倍瞄准具,追求精准命中子弹; 如果使用Mini14,则M416配备中低倍率瞄准器,用于中近程攻击,以弥补距离和射速在精度和威力上的不足。 如果Mini14用于中近距离攻击,玩家的攻击会受到手指点击速度的限制。 就靠玩家靠手速和练习来提高射速,克服连续点击对瞄准的干扰。
玩家在使用“蜜蜂毒刺”连接器时,只需按住手柄的开火键,手柄就会输出高频电容脉冲信号到屏幕上负责输入信号的特定区域攻击信号。 识别为人手的高速点击,将超过人手速度的攻击信号输入到游戏软件中。
“蜜蜂毒刺”效果视频(PS:注意音量)来源:哔哩哔哩
(二)“蜂蜇”连接器的危害
1.给予不正当的好处
玩家使用“蜂刺”连接器有两个后果:一是“蜂刺”连接器欺骗了游戏交互机制。 《和平精英》是一款以触屏为主要操作手段的手游。 为了保证比赛的公平性,有一个匹配系统叫做“匹配隔离”。 总之,被识别为使用模拟器、摇杆、键盘、鼠标等外设且操作精度较高的玩家将被单独匹配,使用触屏的玩家将不会进入同一局游戏。 然而,“蜂刺”连接器通过电容脉冲信号将手柄的机械输入伪装成玩家对游戏软件的正常触屏操作输入,欺骗了游戏的交互机制。 这使得 Stinger 玩家可以与其他触屏玩家一起进入游戏,给外围玩家带来巨大的优势。
其次,“蜂刺”连接器抹平了游戏中单发武器和连发武器设计上的差异,给予使用连接器的玩家超出游戏机制设计的不公平优势。 前面说过,作为游戏中武器平衡的重要因素,半自动武器牺牲了射速和自动射击功能,换来了其他属性的全面提升。 如何通过练习和技巧,尽可能的提高手速,同时保证准确度,成为玩家在游戏中取得优势的途径之一。 不过,“蜜蜂毒刺”周边装置不仅通过欺骗游戏交互机制,将“半自动”变为“自动”,而且每秒点击8次,这是正常人难以做到的(自然不是正常人)达到了需要技巧和练习的射击频率。 它突破了原有的交互机制,抹平了两种武器的设计差异,为Connector玩家使用半自动武器带来了超越游戏交互设计的不当优势。
图:“蜜蜂毒刺”周边宣传图
2.造成玩家流失
在以竞技游戏为代表的多人游戏中,公平是游戏的主要卖点,也是玩家的核心诉求。 一旦玩家通过作弊工具获得了不公平的优势,就必然意味着其他不使用作弊工具的玩家被迫处于不公平的劣势。 以《和平精英》为例。 虽然游戏中的资源分配和跳伞路线具有一定的随机性,但仍属于玩家直接对抗竞技淘汰的FPS竞技类游戏。 搭配、走位、枪法都非常考验玩家的经验和能力。 实力较弱的选手随时都会面临被经验丰富的选手淘汰的局面。
为此,《和平精英》还有一个匹配系统,就是为了在一场比赛中尽可能匹配到等级相近的玩家。 当100人的《和平精英》游戏中有一个点连接器用户时,其他99名玩家受到了不公平的对待。 当练习水平高的玩家输给使用点连接器的玩家时,会产生强烈的挫败感,严重影响玩家的正常体验,容易造成玩家异常流失。
3.影响游戏和游戏公司的商誉
正常玩家被不正当手段作弊玩家打败后,通常会通过社交媒体、应用市场、论坛帖子,甚至UGC社区等渠道表达自己的不满。 这种不满一方面是对使用作弊器的玩家的指责,另一方面也是对游戏开发运营公司的开发运营能力的质疑。 当越来越多的玩家通过各种渠道表达自己的质疑时,将会对游戏公司的声誉造成严重的损害。
图:TapTap中《和平精英》的两条评论
4.额外的游戏运维费用
为了规范作弊工具,避免其产生不良影响,游戏企业在正常的游戏开发运营之外,不得不投入人力、物力,成立反作弊小组,受理玩家投诉,从技术和技术层面检测打击作弊工具。其他方式。 ,这额外增加了游戏公司的运营成本。
5.威胁游戏商业模式
《和平精英》是一款没有P2W(Pay to Win)要素的F2P(Free to Play)游戏。 玩家可以免费玩。 它的主要收入来源是为部分玩家购买皮肤和服装。 因此,庞大的玩家基数是保证游戏盈利的根本。
前文提到,当部分玩家使用外挂工具破坏游戏环境时,无论是游戏体验被破坏的玩家异常流失,还是用户在公众场合使用游戏外挂工具给游戏打低分后新玩家减少渠道的流入将大大减少游戏公司的交易机会。 在此之上,游戏公司还需要花费额外的成本来检测和打击外挂工具的使用,这进一步加剧了游戏公司的收支失衡。 如果没有监管,最终会打破《和平精英》整个基于公平竞争的游戏平衡和盈利模式。
综上所述,不难看出“蜂蜇”等作弊工具造成的危害是多方面的。 如果放任相关工具的开发、生产和销售,最终将对相关游戏的运营造成严重的阻碍和损害,危及游戏的安全。 行业健康发展。 因此,开发、生产、销售作弊工具的行为,属于《反不正当竞争法》第十二条规定的妨碍、破坏其他经营者合法提供的网络产品或者服务正常运行的不正当竞争行为。
五、“蜂蜇”案判决的意义
网络游戏产业与游戏辅助硬件产业相互依存、共荣,显然无需赘述。 一个积极健康的产业关系应该是游戏辅助硬件产业专注于研发能够提升游戏玩家真实游戏体验、提升游戏用户活跃度的辅助产品,而游戏产业的繁荣发展提供了为游戏配套硬件行业的发展提供持久稳定的市场基础,反哺游戏配套硬件市场的健康发展。
两个行业的市场竞争关系不应导致《蜂刺》与《和平精英》的扭曲局面:游戏辅助硬件厂商为了短期利益,不惜破坏游戏的平衡性、公平性和游戏用户体验线上游戏。 牺牲游戏产品的长期发展空间,换取特定游戏辅助硬件的短期利益。 如前所述,这种“损人利己”的不正当竞争方式将导致游戏产业、游戏辅助硬件产业和消费者福利三败俱伤的局面。
在《蜂刺》一案中,腾讯之所以提起这起诉讼,是因为大量游戏用户投诉《蜂刺》损害了《和平精英》游戏的核心公平体验,而腾讯竭尽全力也没有效果自己的技术手段来缓解。 在这种情况下,为维护游戏产品和服务的正常运营,保护游戏用户的合法权益,不得不提起诉讼维权。
正因如此,有必要从认识和突破依赖原有“外挂”监管路径的角度,从广义的“视频”出发,对第三方提供的各类作弊工具进行认识和监管。游戏作弊”。 好消息是,面对不同于以往作弊形式的不正当竞争,杨浦区法院不受“外挂”监管路径的约束。 在深刻理解游戏外挂本质的基础上,分析了广义的电子游戏外挂和外挂工具。 从战略的角度讨论游戏的性质及其对现有游戏商业模式的损害,并下达禁令,颇具前瞻性。 可以说,这一裁决是推动两个行业重回共荣、相互促进、共赢发展正轨的经典裁决。 法律效果、经济效果和社会效果统一的双赢局面。
六,结论
在当前的游戏行业中,云游戏方兴未艾。 由于游戏软件的运行是放在远程服务器上进行的,云游戏大大降低了传统“外挂”作弊手段对游戏软件的静态数据、运行数据和外部访问数据进行修改、伪造或拦截的可能性。 在可预见的未来,云游戏外挂工具的发展将更多地集中在仍然停留在玩家端的输入设备和云游戏客户端上,外挂工具开发、生产和销售的法律规制必然会被突破原来的“外挂”视角。 在此背景下,杨浦区法院的判决为我们提供了一个全新的视角,必将对相关市场的健康发展产生深远影响。
备注:(向上滑动阅读)
[1] 维基百科,“插件(计算)”词条,来源:维基百科(计算),访问日期:2019-06-08。
[2] 见:《【石器工具盘点】石器时代-不为人知的历史(简体版)》,2019年6月8日浏览 哔哔是羊:《游戏秘籍简史:本来是一个程序,只辅助玩家,怎么就变成了破坏游戏的杀手?” 》,2019年6月8日浏览。维基百科,“游戏秘籍”词条,来源:维基百科游戏秘籍,2019年6月8日浏览。
[3] 夏正农,陈至礼,鲍可仪,《大辞海:语言辞词卷》,上海辞典出版社2012年版,上海辞典出版社,Z,zuò,着。
[4]J. Barton Bowyer,作弊:战争与魔法、游戏与体育、性和宗教、商业与骗局、政治与间谍、艺术与科学中的欺骗(纽约:圣马丁出版社,1982 年),47。
[5] Darran Jones,“The Making Of - Manic Miner”,Retro Gamer 第 48 期,22-27。
[6]Glitter Berri,“科乐美:任天堂时代”。 Glitter Berri 的游戏翻译,2012 年 1 月 1 日,2019 年 1 月 31 日。
[7] 以网络游戏《魔兽世界》中著名的“阿拉希盆地战场墙BUG”作弊方式为例:根据作者设定的玩法,双方游戏角色将被屏蔽战斗前通过城墙进入战场,但由于部分城墙设计存在遗漏,导致玩家可以通过某些操作跨越无法跨越的城墙,提前进入战场占领据点获得优势,进而导致不正当竞争。 另见:07073单机游戏:《阿拉希跳跃小队!只有古代玩家才知道的战场Bug》,来源:搜狐,浏览日期:2019-05-31。