绝地求生刺激战场100条建议,你们都知道和学会了吗?

发布日期:2023-07-31 21:04 浏览次数:

今天小编为大家带来绝地求生刺激战场的100条建议。 大家都知道并学习了吗?如果学会如何成为战神不成问题,就和小编一起来看看吧

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1.低段练钢枪,高段练战术

2、武术的世界里唯一的就是速度。 当你保证一定的拍摄精度后,练习预览,开镜时拍摄

3.击倒敌人后,立即合枪,观察敌方队友的位置,确保自己不在敌方队友的射击范围内,才可以击杀。

4.被击倒后有短暂的无敌时间(约一秒)。 一切被击倒后继续射击、补人的行为都是低端行为。 不说浪费子弹,还失去了击杀和躲避后续敌人的机会。

5.手榴弹是个好东西。 了解延迟地雷、预判地雷、厕所地雷、反弹地雷。

6.现在满地都是三级头,sks并不比98k差。

7、使用sk射击非高速移动目标时,第一枪必须射向头部,第二枪必须射向躯干。 两枪一枪才是sks的正确使用姿势

8、被击倒后,尽快找个掩体躲起来,判断自己是否能被追上,告诉队友是否可以来救援,如果可以的话是否需要封烟。 如果你无法保存,就不要欺骗你的队友。

9.如果近距离被未被发现的敌人射击,请立即找掩体躲起来并寻求帮助。 如果没有掩体,高速移动并跳跃寻找对手并射击

10. 如果您在远距离移动时被击中,您需要呈S形移动寻找掩护并寻求帮助。

11.被包夹时,尽快移开烟雾

12.如果枪法不好,可以学走动拉枪线,当侦察兵或者医疗兵,

13.如果操作时经常着火,想办法排除它

14.第四排更具战术性。 如果必须去三四队或者皮卡多的军事基地,建议单排。

15、不要被直播平台主播忽悠,也不要学主播的玩法。 主播四阶段比赛就杀了十几个人,因为他的个人能力远远超出了现在的等级,而且还有三个不比自己差的队友。

16.捡三级头颅优先狙击手,三级装甲优先突击手。

17.攻击建筑物是最危险的战术,如非必要,请勿使用

18、攻楼时机选择:位置明确、人数绝对优势(如果对方倒地则人数不计算)、闪现、手榴弹、喷冲锋枪启动

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19、掌握三指操作,学习近距离腰射,是个人实力的巨大提升。

20、两队相互远距离投篮陷入僵局。 不要沉迷于战斗,尽快行动,避免螳螂捕蝉黄雀在后

21、各类掩体的综合优势从高到低依次为高楼-房屋-反坡-墙壁-石头-树木

22.各种绝对优势:人多打人少,毒圈内毒圈外,有碉堡和无碉堡,高基数,暗攻。

23、发现敌人但敌人还没有发现你时,不要急于开枪。 第一时间呼叫队友前来支援。 只有在绝对确定杀和和的情况下才可以开枪。

24. 轰炸区域是随机的。

25、空投随机掉落在白圈内,与下一圈刷新位置无关。

26、熟练四、六倍镜中远距离步枪的高速单点技能(点射状态)

27.各种禁忌:四个人挤在同一个掩体下,四个人一起冲锋,补死了立即加袋,加袋站稳,撞倒的人立即赶去补

28.当远距离大倍镜无法微调喵头时,可以尝试陀螺仪。

29、熟练掌握掩体后,身体前倾,瞄准射击

30、地面有敌人时,不要执着于捡装备。 有枪就够了。

31.不建议使用除awm和m249之外的其他三把空投枪

32.关于烟雾,如果想在地形比较开阔的地方封住烟雾救人,就必须扔两个以上,覆盖范围更广。 烟雾不仅可以保护己方,还可以将你的位置暴露给其他敌人。 救人后立即行动。

33、关于三张地图: 沙漠(枪手的领地) 岛屿(玩的人数最多,战术主导空间最大) 雨林(LYB的天堂)

34、握把选择:个人评价最高的握把是直角,无论是m4还是sks,都是最好的选择

35.恕我直言,vss的枪就两个字:辣鸡

36.精确射手步枪是通用步枪消音器和狙击消音器

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37.狙击消音器绝对是稀有物品,应该优先给有栓动狙击的队友

38、用消音器射击并不代表对方完全听不到声音,而是声音变得模糊,难以辨别具体方向

39、四排带消音器的人射击时应与不带消音器的队友保持一定距离。

40.耳机必须带。 一些脚步声和汽车声音不会显示在小地图上。 戴上耳机还可以避免回声,防止队友身体不适而投雷报复。

41、如果你是LYB,可以考虑不带底池; 如果你是钢枪怪就该带锅

41、如果一男一女排四排聊天,把两个人当回事,劝他们双排,否则请炸掉情侣

42、空中飞行并打开降落伞的移动距离极限为1500米,降落伞可达1700米左右

43、在离飞行线很近的地方请学会垂直降低摇杆30度斜飞

44. 当你上飞机时,记住路线经过了哪些地方。 第一个圆圈刷新后,模拟路线上、下的人员分布区域将集中在第一个圆圈内。 好,我们提前埋伏人

45.当你想切近敌人时,告诉你的队友帮我架枪

46.摆脱射击后换子弹的问题

47.先说说m249,俗称大菠萝,我最喜欢的枪之一。 它也很罕见,因为它是空投武器。 大菠萝绝对是吃鸡的利器。 进入决赛后,大菠萝吃鸡基本稳定。 它的射速非常高,伤害也比m4高。 近战时,基本不用等对方开两枪就可以死。 用100发子弹杀死一支队伍不是梦。

48.大多数人不喜欢使用它,因为后坐力太大。 事实上,手游中所有枪支的后坐力都比端游低很多。 用四倍镜控制枪很容易,多加练习。 躺在草地上就更困难了。 几乎无后坐力。

49、关于后方躲避:只适合前期活动范围还大的时候。 一般需要指派一到两个人。 如果人太多,很容易被注意到。 途中不会被发现。成功绕后面后,可以派人靠近吸引对方的注意力,绕后面的人找到合适的时机开火收割

50、关于挂机,挂机的目的是掩护自己的队友,实现位置转移。 架枪并不能让你打开瞄准镜瞄准对面固定的掩体位置。 此方法仅适用于对面单一火力点。

51、如果对方有2到3个火力点甚至4个火力点,优先锁定能击中转移队友的火力点。 如上所述,即使你拿着枪,也不能暴露身体让对手战斗。 使用第三人称卡牌视角。 一旦对手开火攻击队友时,炮手应尽快开火压制对手。 只要队友成功转移并且不被击杀,枪法的目的就达到了

52、近距离的枪声、轰炸区域的轰炸声、空投飞机的声音、移动的声音此时都可以隐藏脚步声,附近的敌人听不到。

53、如何以少胜多,这里只讲人数相差大于两人的情况。 根据第22条的建议,通常不建议与对方继续战斗,但如果对方发现人数占优,强行突然进攻怎么办?

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54、一是稳定心态。 这是最重要的。 不要因为人少而惊慌。 第二人创造优势,请参考第22条,比如占据高点,找掩护遮挡视角,躲避对方火力,优先击杀突击者。

55、第三,永远不要用掩体与对手对峙,因为你面对的火力点不止一个,无论你的枪法有多好,两把枪都不可能同时击中你。 第四,击杀一人后,迅速小范围转移阵地。 这个位置必须能够看到对方倒下人员的位置,并躲避对方队友的火力。 尝试人为地创造一个葫芦娃拯救爷爷的剧本。

56. 关于反监视,即在某些情况下人为制造受到攻击的假象。 比如说,如果一群人落地后和你方降落在同一个城市,而对方比较猥琐,很长时间没有出现,那么你方几个人就可以向相反的方向乱射同时(仅暴露枪声)造成被人袭击的假象,如果此时对方前来劝战,后果可想而知。

57、选择车辆时,有其他车可以替代时,不要开蹦蹦。 崩崩有两个致命的缺陷。 首先是车轮大,行驶时轮胎容易爆胎。 二是乘客的安全系数。 是0,坐崩崩的时候被扫倒的十万、八万人都不到。

58、陀螺仪,陀螺仪是否开启主要看你个人能否适应。 陀螺仪与鼠标的功能非常相似,可以实现快速微调和瞄准,达到类似于投掷狙击手的效果。 如果你经常为8倍镜头在比较远的距离很难将目标放大到足以轻松瞄准头部而困扰,我建议你开启它。

59、陀螺仪如何设置更科学。 我个人的建议是只打开镜子。 红点相机、2倍镜、3倍镜、4倍镜的灵敏度应调至最低。 仅使用 6 或 8 倍镜。 适应,慢一点比较好,因为我们只需要陀螺仪的精确度来移动和瞄准很小的距离。

60.倒地后爬行不会加速失血(这也是老谣言之一)

61.关于自定义设置,习惯老规矩是好的,但是默认设置肯定是作弊的。 如果您不知道如何操作,我附上我的设置模板仅供参考

62、关于贩毒,贩毒圈旁边的所有住宅区都可能被人占据。 前期跑毒、进擂台并没有什么太讲究的。 需要注意的是中后期的药环。 直线走进擂台是最危险的,独特的跑毒方式很容易导致被包夹,毁掉队伍。

63、谁都知道最稳定的跑毒方式。 每刷新一个圆圈,就沿着蓝色圆圈的边缘走,直到白色圆圈和蓝色圆圈距离该圆圈最近。 这样可以防止有人跟在后面。 方向上的敌人是一种非常稳定的跑毒方式,但是这种方式需要几个条件。

64、一是三人以上有序,对反应能力和枪法要求比较高。 第二,没有人在白圈内架枪。 第三,时间充足。

65、每完成一个游戏,都要回顾一下自己哪里出错了,是怎么死的,重来是否会有更好的选择。

66、我突然想到,蹦蹦还有一个致命的弱点,就是远远的听到声音就知道最多是两个人,并且可以准确的知道是一个人还是两个人远看人多,所以有一些独狼,两个人的队伍就要跟你开几枪,如果你一个人开吉普车,听到那声音你绝对不敢接。声音。

67、有时会故意向你转移的反方向投掷烟雾弹,以吸引敌人的注意力,这样也能实现安全转移

68.我不建议在毒跑后期开车进环,因为开车仇恨太多。 后期有几个条件可以考虑进圈。 首先,走路已经太晚了。 其次,进入圈子的路线都是平原。 第三,白圈内没有沙坑。 第四,在圈子里被射击。

69、开车进入最后一轮时,有一个比较高端的停车技巧(车主说还在练习),就是以30-40码的速度急转弯,然后快速换座位并下车向来车方向作为掩护。 这里比较操作要求。 高先生说,他已经这样死过很多次了。

70.关于探头射击,优点很多。首先,探头在掩体后面,可以大大减少被敌人扫射射击的概率

71、其次,无掩体射击时全身倾斜,敌人射击时一般会瞄准头部以下的部分。 由于大部分后坐力仍然是垂直向上的,因此可以大大降低被击中头部的概率。

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72、第三,远距离高倍镜在瞄准时可以准确对准头部(镜头直立打开时刻度线覆盖部分视野)。

73.如何成为一个优秀的伏地魔,第一,上帝说:必须有草(这是废话)第二,周围不能有高点(高点容易发现伏地魔)第三,没有三级包。 第四,镜头打开时视野更好。 第五,服装颜色尽量低调。

74. 在大多数情况下,s686 喷雾器比 1897 更容易使用。 和大菠萝一样,是一把被严重低估的枪

75.如何击中移动的敌人或车辆。 大家都知道,提前拍摄是很困难的。 困难在于很难判断不同距离需要提前多少。 网上有各种理论,比如1:100理论,用瞄准镜来测量距离,不同的瞄准镜有不同的测量方法。 ,且不说实用与否,有时间算一下,黄花菜都凉了。 那么我们怎样才能快速做出判断呢?

76、三个字,看落点。 拍摄时,先估计几个身体姿势。 无论如何连续拍摄,都可以在拍摄的同时观察落点,并根据落点调整镜头。 如果弹着点在你身后,瞄准就会提前一点,反之亦然。 你甚至不需要瞄准你的心脏,你只需要观察撞击点并下意识地移动手指即可。

77.检查一下眼睛,如果是你打不过的人怎么办。 以我的暴脾气,你别胆怯,偷偷溜走吧! (嗯,这个是来凑数的)

78.队友死在你脚下,绝对是你的错

79、肾上腺素肯定是失败的。 20个的容量可以容纳5瓶饮料。 如果加个袋子,舔饱了,这个东西就别拿了

80.4和6倍镜压枪被要求无法应对水平方向的晃动。 事实上,有两种解决方案。 第一,如果枪太多,前十发子弹的水平振动很小,越大,可以通过压住前十发并缩枪来避免。

81、第二,握把的选择错误。 在我看来,手游中的步枪射击完全没有必要竖握,连发射击还可以。 我之前吹捧的直角握把是不同的。 它增加了打开瞄准镜的速度并减少了水平晃动。 简直就是步枪神器。 喜欢按梭的同学一定要有一个。

82.那我们来说说女生应该如何正确得分。 大多数女生枪法可能不太好,所以我们应该遵循第12条建议,但有一个前提,找到三个可靠的队友,枪法更好。

83、尽量避免自己倒地,不拖累团队。 这也是一名医务兵应具备的基本素质。 把枪交给你的队友。 如果队友打架,要照顾好队伍后方,防止偷袭(这一点很重要)

85.如果有人捡到地上的枪或者头甲,可以去屋顶帮忙侦察敌人的位置。 如果捡到三级护甲和三级头颅就可以送给队友,自己带个三级包就可以了。 什么时候可以打人? 记住,只要敌人的枪口对准了你,就不要与他对抗。 学习标点符号并请队友帮忙。 没关系,关键是要吸引对方的注意力。

86.关于信号枪,白圈内发射的盒子与普通空投相同。 白圈外面是防弹吉普车(很坑)

87. 信号枪必须垂直向天空发射。 拍摄时附近的房屋不要离你太近,否则很容易掉到屋顶上。 最好在周围掩体相对充足的时候开火。

88. 如果有人用汽车作为掩护怎么办? 有人说直接炸掉,但是敌人后退几步是不会被炸掉的。 相反和平精英外挂98k收割机,你为它们创建一个不能被炸毁的掩体。 你怎样才能更好地处理它?

89、首先,对方一直躲在车后面出不来。 刚打车就冒烟了。 记住不要把它炸掉。 这时候,对手就会惊慌失措。 对方有两个选择。 一是站在后面等你炸车。和平精英外挂98k收割机,第二就是自己后退炸车,那么一般在对方撤退的时候你就会暴露自己,而此时就是击杀对方的最佳时机。

90、开车扫地时,高速撞人。 与其他步枪相比,M16的三连发出乎意料地更加精准。

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91.前面提到了攻楼的几点,这里说一下守楼。 首先,单人看守大楼必须看守楼梯,因为大多数走廊都很狭窄,只能一个人同时通过。 如果你被视角卡住了,就用闪避的方式将他们一一击败。 当你被击倒时,不要去弥补。 倒下的敌人可以困住对方的队友。 这是一个很大的障碍。

92. 其中一处,有很多人看守大楼。 可以跳一两个下楼去掩护敌人的菊花,但要小心楼下可能有人守着。 躲在房间里时,一定要靠近门,及时躲避手榴弹等投掷物。 只要两人不是拿着水枪守在楼梯上,几乎就没有解决的办法。

93.受到攻击时如何快速判断敌人位置? 首先,被击中时,看扇形提示。 这一点对于玩过传统射击游戏的人来说应该很熟悉,但是需要注意的一点是,在第三人称奔跑时,角色的方向可能不是12点钟的位置,而且扇形的范围提示图标比较大,所以只能在近战战斗中准确定位敌人。

94、其次看小地图图标提示,比较适合定位远处的敌人。 比如远处有人用98k射击打中你,没打中,通过声音很难判断具体方向,因为枪声很短,但枪声消失后,小地图上的枪声提示会出现。仍短时间存在。 是的,此时,您可以将枪声图标与地图上您个人的箭头位置对齐。

95、第三,听声音是近战中定位敌人最重要的方法。 单纯依靠小地图上的图标提示,虽然也能判断敌人的位置,但显得很慢。 你看完小地图后,敌人可能就是我早就把你打死了。 至于如何练习声音识别,以后有时间再讲。

96、说到灵敏度,理论上来说,所有fps游戏的灵敏度越低,准确度越高。 不过这个东西的设定跟个人手掌的大小、装备、习惯都有关系。 我强烈不建议模仿任何人。 一万人应该有一万种敏感度。

97、首先,镜头的灵敏度和射击镜头的灵敏度是两个独立的系统。 很多人都分不清其中的区别。 让我详细解释一下。 我们先来说说射击镜头的灵敏度。 其实改个名字更容易让玩家理解。 应该叫拍摄灵敏度。 连发射击时,放大镜头和无镜头镜头的所有灵敏度都会被触发。 也就是说,当你连拍时,感光度会瞬间从镜头感光度切换到​​射击镜头感光度。 如果有人无法按住枪或将头压得太紧,请调整射击灵敏度。

98.回到镜头感光度,根据上面,除了扫频状态下的所有情况,包括连拍和三连拍,你移动镜头的感光度都是在这里触发的,所以镜头感光度与你的预览关系更大。 玩98k和连拍时的调整。

99、学雷锋做好事,做好事不留名。 当你在药圈的侧室遇到人时,使用消音器将他们的轮胎炸掉。 当他们准备携带毒品逃跑时,一队活靶子会为你开枪。

100. 步枪消音器不会增加后坐力。

101.开启3d touch 二指操作可替代三指

102.我之前抱怨过姐姐的枪,但其实是我的错。 问题是我不能用它作为狙击手。 换个思路,当步枪用,天哪,强啊!

103.由于手榴弹和燃烧瓶的强化,攻击建筑物的难度大幅下降。 主力玩家有4个地雷和3个燃烧弹,你呢?

104、开车时如果不着急,就少按油门按钮。

105.最近发现很多人喜欢使用不带镜子的AKM。 经过笔者测试,无反光镜和基础镜的后坐力和镜头抖动基本相同,没有什么区别。

106、KD并不代表场均击杀数,也不代表一个人枪法的好坏。

107、1、2、3级头甲防护面积相同,唯一区别是减伤效果和耐久度

108.除非三级头剩余低于80%,否则满耐久的二级头也会被更换

109、最近流行一种高级近战枪法——佛系枪法,就是当敌人近战射击时突然爬下来行礼,敌人见状会惊慌,然后被你杀

110.解释一下为什么有些人认为攻击建筑物很容易,而不是像我说的那么可怕。 首先,可能是你自身水平不高。 等级低的玩家往往喜欢扎堆,因为害怕摔倒在地没有人来救自己。 如果普通的二层楼里挤了四个人,那就活该被杀。 。


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