发布日期:2023-05-09 06:09 浏览次数:
张伟将儿子的游戏账号绑定在《王者荣耀》的防沉迷系统中,开启“家长模式”。如果儿子上网时间超过规定时间,系统会阻止登录,但张伟发现孩子还能玩。
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新京报记者 金一龙 实习生 何宇 编辑 甘浩 校对员 刘宝庆
▲ 黑人在微信群中演示如何使用手机换脸。网页截图
进入暑假,家长张伟发现,16岁的儿子每天玩游戏已经十多个小时了。
“防沉迷系统无法阻止,他有各种各样的方法。张伟感叹,所谓的“办法”其实就是租买。
据线索显示,8月初,新京报记者调查发现,为防止未成年人沉迷网络游戏,游戏企业多年前就推出了防沉迷系统,我国法律也明确禁止向未成年人销售网络游戏商品,但部分电商购物平台和社交软件买卖成人实名网络游戏账号已成为需要避免的灰色地带。防沉迷”。
这些商家使用“无时间限制”等广告口号来吸引未成年玩家,只要付费,就可以获得成人实名认证的网络游戏账号,使用期限、在线时长、充值金额将不再受防沉迷系统的限制。在利益的驱使下,更多的黑帮行业人士使用软件破解未成年人网络游戏防沉迷系统中的人脸识别。
“身份识别是网游防沉迷系统在落地过程中遇到的最大问题。”中国社会科学院大学互联网法治研究中心执行主任刘晓春在接受新京报记者采访时表示,一旦未成年人通过灰色交易和获得成人实名认证的账户进入游戏,防沉迷系统很难对其进行全面监管。
除了国家立法和行业合规,刘晓春认为,家长在日常生活中也要加强指导,陪伴孩子参加有益身心健康的娱乐活动买游戏挂网址,这样当他们有更多的选择时,更有可能戒掉对网络游戏的沉迷。
▲电商购物平台上,有大量的店铺出租和出售成人网络游戏账号。网页截图━━━
━━在线

商店批发“无限”在线游戏帐户
三年前,张伟发现,初一的儿子经常给一个叫《王者荣耀》的游戏充值,“一醒来就开始玩游戏,一直玩到凌晨三四点”。"
张伟将儿子的游戏账号绑定在《王者荣耀》的防沉迷系统中,开启“家长模式”。如果儿子上网时间超过规定时间,系统会阻止登录,但张伟发现孩子还能玩。
张伟懵了许久,后来才知道,在未成年网络游戏玩家群体中,购买和冒用成人实名认证账号早已是公开的秘密,即使很多游戏经营者规定账号不能被他人使用。
在二手交易平台上,不仅个人出售闲置账户,工作室和团队也买卖账户。至于账源,一位商家隐秘,“自己生产的一手货”。"
在主页上
电商平台,输入一个网游的名字,页面上就会弹出大量的租售店,“自产自销,没有时间限制,几十万账号可供选择”的广告口号充斥着广告口号。在这里,可以轻松购买腾讯的《王者荣耀》《英雄联盟》《和平精英》等热门游戏账号,还有微信和QQ区、苹果和安卓操作系统手机的专属账号。其中,时光沙官方旗舰店,销量已超过10万件,“Android One,至尊宝+其他皮肤”套餐仅售价1.6元。
曾从事游戏行业的小欧透露,电商平台的账户交易
只是冰山一角,更多的交易还会通过游戏交易网站进行,“大账户批发商手里有数百万个游戏账号,通过游戏交易网站卖给小代理商赚取巨额利润,电商平台上的一些小商家也会批量购买, 一次购买三五千个帐户。"
8月5日,新京报记者在水之社店租借《王者荣耀》账号试用。这是一款苹果手机3小时“爆款V8 200-360皮号”,只付了9元。虽然此账号“限制”为3小时,但已超过目前《王者荣耀》对12岁以上未成年人在非节假日每天上网时间不超过1小时的限制。商家直言,“如果遇到卫生系统,等15分钟再登录,到时候不能用下一个号码。据他介绍,如果没有人来租用记者购买的游戏账号,他可以继续玩下去。
商店在产品描述上有一个栏目:根据文化部的规定,您必须年满 18 岁才能购买在线游戏产品。但在整个购买过程中,商家并未核实记者的真实年龄。
“现在价格上涨了,供不应求。电商平台“黎明网络游戏加盟店”(以下简称“黎明网络游戏”)表示。
根据腾讯游戏在服务条款《腾讯游戏许可及服务协议》中的规定,用户不得以任何方式将游戏账号提供给他人使用。
据小欧观察,虽然游戏公司明确禁止,但游戏圈内买卖账号的乱象一直存在。此前,游戏交易平台上的账户大多被出售给游戏工作室,其次是未成年人。近年来,游戏公司加大了对账户交易的打击力度,但账户买卖仍以“游击战”的形式存在。

腾讯卫士发布的数据显示,2019年4月,共破获超过18万个非法账号,游戏交易诈骗举报数量明显增加,在商品账号交易、虚假充值、游戏训练、防沉迷、游戏插件五类中,商品账号交易欺诈被举报最多, 占51%,造假的经典伎俩就是打着低价的幌子引诱没有收入的学生。
▲在二手交易平台上,部分商家批量出售成人非防沉迷游戏账号。网页截图━━━
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“一键解锁”官方登录通道
一些游戏运营商长期以来一直采取措施保护未成年人的在线健康买游戏挂网址,打击账户交易和租赁,但规避这些行为的新方法也不断涌现。许多供应商使用其他软件来“保护”帐户登录游戏。
记者在石枝社店下单租借号码后,商家立即发送了“尚角”软件下载链接,并提供了专属的“解锁码”。
商家建议,“为了避免在不久的将来出现设备锁和卡验证码,您必须使用号码师的号码。店内《租借须知》中还提到,编号期间,如有人脸识别和防沉迷,请联系客服。
下载完成后,报告者手动输入“解锁码”。此时无需手动打开游戏的官方登录通道,“来电者”会自动登录租用的游戏账号及其密码,直接跳转到游戏界面。
记者还观察到,多家店铺在电商平台上租赁了“验证”的网游账号,租借流程大同小异——只要通过“上”软件解锁,未成年玩家就能轻松绕过“实名制”级别。
但租一个号码只能解一时的解渴。16岁的高中生小杰,当了多年的《王者荣耀》玩家,直言身边很多同学都用父母的身份证号码进行实名认证,但父母不同意,一年前,他花了几块钱,干脆买了一个“永久账号”。
小杰提到的“永久账号”是指账号的身份认证信息为成人用户,在游戏中不会受到未成年用户的限制和监督。“这相当于我们借了一个成年人的号码来玩。小杰说。
或许是小杰这样的玩家一直存在,商家在店内自豪地打出“二次换绑定”“稳防封”“永久账号”“支持换密”的广告口号来招揽顾客,至于这些“永久账号”在多大程度上能帮助他们逃避防沉迷系统的监管, 商家其实知道这一点。
卖家黎明网游透露,“成人账号(本店出售的)已经通过了实名认证,说玩没有限制,但如果真的想一直玩,玩个不停,时间长了,系统肯定会让验证面子,这是无法避免的,全靠自己的控制时间。"

看到记者下了QQ区王者荣耀“永久账号”的订单,黎明网游不断重复一句,“扣(QQ)区的永久账号必须改。所谓“变更绑定”,即购买者将购买的游戏账号与其手机号码绑定,其目的主要是为了方便日后登录游戏时接收短信验证码。绑定
过程并不复杂:买方向卖方提供自己的手机号码,根据卖方的提示,可以立即完成“绑定变更”。
接下来的几天,记者多次登录黎明网游商城购买的账号,使用时长和上线时间确实不受防沉迷系统的限制。
▲社交平台上,有“面子”黑行业人代表游戏提供人脸识别服务。网页截图━━━
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人脸识别”黑产钻石,“实名制”漏洞
在这个产业链中,账户交易只是冰山一角,在利益的驱使下,为未成年网游玩家提供“面子穿越”服务的黑线人更多。
这些黑人不难找。在知乎上搜索“xx游戏人脸识别”,一则“玩游戏时出现人脸弹窗怎么办?帖子跳出了它的QQ号码。添加好友后,对方发誓只要给你人脸二维码,不需要拿到号码,就能帮颜面。
在聊天中,黑业界人士还提到,买别人的二手号码,换手机号码,基本上很容易跳脸(识别),时间不规律,即使人脸再重复一次,但概率也不一样,“但重复识别几次是稳定的。"
在转会平台上,卖家迅迅网游表示,如果人脸识别被系统选中,那么可以随机找一个18岁以上的人来刷脸。
这句话,其实也在一定程度上反映出一些网络游戏的“实名制”存在一定的漏洞——只认身份证号,不认人。
记者在体验手游《植物大战僵尸2》时,从网上找到一本完整的人名和身份证号码书,随机填写其中一个身份证号码,系统显示“实名认证”,于是他成功进入游戏并继续玩了2个多小时,不受未成年人防沉迷系统上线时间的限制。
“实名制”是一种形式,大量黑人诞生在社交平台上。“35(元)
明天毕业”“40(元)帮忙,给材料,拿精炼,出精炼教程。预定17日毕业,高清白背景,高清白背景......”近半个月来,在一个聚集了众多“面子”黑品的微信群里,每天都有人晒出这样的“面子”买卖新闻。
外人很难读懂“面子”黑人生产圈的“语言体系”。据知情人士透露,“素材”是用爆头制作完成的视频,“毕业”是指年满18周岁。“他们专门找那种即将成年的人来面,有专人做资料的收集、修图等环节,也是通过代理层面发展起来的。”
群中黑业人士肖明说,自己收到的“物资”一般都是用来打脸游戏,自己卖频道,首发收费80元,后续服务收20元。“我单单赚60多(元),没头的时候收别人的,单(赚)30多(元)。”
除了卖渠道牟利,鲍勃还生产“技术”。“588元套餐套装,三色手机,自动色卡软件,一天上手。”为了显示自己的实力,鲍勃推荐记者加入他的“千人客户群”。根据他在群里的说法,脸上显示当天未成年人,第二天八点自动变成成年人,或者凌晨改变秘密,点击链接刷新成年人,成年后不受限制地玩。
为了维持客源,鲍勃需要不断寻找即将成年的“头”。当记者表现出兴趣时,他提出了一个条件——每人将获得200元的酬金,“发送姓名和身份证号码,然后配合人脸扫描”。当被问及更多关于他脸的细节时,鲍勃变得谨慎起来,“别担心,你还没有达到这一点。
▲ “面子”黑业界人士小明在QQ空间发布“代表游戏人脸识别”信息。网页截图━━━
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识别是“防沉迷”的关键
根据
共青团中央维护青少年权益司、中国互联网络信息中心2021年7月发布的《2020年全国未成年人上网研究报告》显示,玩游戏仍是未成年网民的主要网络休闲娱乐活动之一。
在网络游戏玩家中,未成年人群体较大,但身心还不健全,综合判断能力较弱,容易在游戏世界中迷失自我。因此,自2007年我国防沉迷系统正式投入使用以来,被赋予了更多的社会责任和公众期待。
近年来,中国也在加大监管力度。在国家新闻出版署2019年10月25日发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中,除了规定账号实行实名制,严格控制未成年人的游戏时长和时长外,对未成年人付费服务的内容也有明确要求, 例如,对于同一网络游戏企业提供的游戏付费服务,8周岁以上、16周岁以下的用户单次充值金额不得超过50元。每月累计充值金额不得超过人民币200元。
关于在线监管游戏,今年

6月1日起施行的新修订的《未成年人保护法》规定,网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交网络等网络服务提供者应当为未成年人使用其服务设置时间管理、权限管理、消费管理等相应功能。
游戏公司也在加强他们在技术方面的举措。比如,腾讯游戏健康系统正式上线“零点巡航”功能,旨在对夜间玩游戏超过一定时间且真实姓名为成年人的账号进行人脸筛查。拒绝或未通过人脸验证者,将被视为未成年人,纳入腾讯游戏健康系统的防沉迷监管,并踢线。该功能已在《王者荣耀》《和平精英》等60余款产品中上线。
中国社科院大学互联网法治研究中心执行主任刘晓春在接受新京报记者采访时表示,虽然防范技术正在升级,但一旦未成年人通过灰色交易和获得成人实名认证的账户账户进入游戏, 防沉迷系统很难对游戏时间、时长、充值消费量进行全面监管。可以说,身份识别依然是防沉迷系统在落地过程中遇到的最大问题。
为了解决这一现实问题,新修订的《未成年人保护法》明确,国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。同时,根据规定,6月1日之前上线运营的所有游戏都必须接入这一国家级实名认证系统。
此外,据国家新闻出版总署7月28日发布的公告,《网络游戏防沉迷实名认证技术要求》拟纳入2021年首批新闻出版行业行业标准项目规划。这意味着,网络游戏防沉迷实名认证将迎来国标。
8月3日,新华社主管的《经济参考报》发表题为《网络游戏成长为千亿产业》的报道,再次引起社会对未成年人沉迷网络游戏问题的广泛关注。受访专家指出,要锁定互联网入口,减少未成年人接触游戏的机会。政府严格履行监管职责,依法持续监管平台,对有计划破底、危害社会的企业进行查处。
除了国家立法和行业守法,刘晓春认为,家长作为未成年人的第一监护人,在孩子登录游戏时更应该给予关注和监护,引导孩子在青少年保护模式下健康使用网络。同时,在日常生活中,也要陪他们参加有益身心健康的娱乐活动,当孩子有更多的选择时,他们更有可能戒掉对网络游戏的沉迷。
(文中张伟为笔名)。
值班编辑 吴彦祖 哈娜·穆南
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本文内容首发于新京报公众号“重案组第37号”